https://www.dropbox.com/scl/fi/z0hx0t7cd9c8z0if4s7tv/SpellAddon6.9.zip?rlkey=vv10scnh31alr6jwohdgxirn2&dl=0
Тестируем, не стесняемся %)
Форум игр Проклятые земли и Аллоды для создания модификаций и обмена информацией
VeryGoodGirl likes this post
VeryGoodGirl wrote:Жертва огня (спелл) и конфиги для модов в студии
https://www.dropbox.com/scl/fi/z0hx0t7cd9c8z0if4s7tv/SpellAddon6.9.zip?rlkey=vv10scnh31alr6jwohdgxirn2&dl=0
Тестируем, не стесняемся %)
regint wrote:VeryGoodGirl wrote:Жертва огня (спелл) и конфиги для модов в студии
https://www.dropbox.com/scl/fi/z0hx0t7cd9c8z0if4s7tv/SpellAddon6.9.zip?rlkey=vv10scnh31alr6jwohdgxirn2&dl=0
Тестируем, не стесняемся %)
А теперь главный вопрос как менять-то то что призовется?
просто пока я вижу что призовется зомби UndeadF17 и это прописано жестко.
Хотя все равно большое спасибо, теперь не придется ломать голову как вообще призыв делать, пропишу просто пяток разных заклинаний и все
PHGP wrote:Вы ваще сказали б спасибо что она в принципе это вам в нормальном виде презентовала)) Это предназначалось для её сюжетного аддона) Мне за иконки - уже похуй)
СПАСИБО огромное королеве ПЗ прекрасной VeryGoodGirl
Жду твоего аддона и всегда готов помочь с чем ты захочешь!
Статы там зависят от эффекта (атака и защита просто добавляется один к одному, а вот с хп и маной не смог пересчитать так быстро) и изначального юнита, а подчинялка меняется с помощью замены skill tame через db editor так что все неплохоKrovopiskital wrote:Потестировал чутка спелл на призыв андеда. Ему нужно прописать профиль как у наёмника, и выдать оружие и броню, иначе у него просто нулёвые статы. Очарование какое-то странное. 10 эффекта хватает чтобы подчинить маленького кабанчика, но вот большому уже как-то по барабану
regint wrote:Статы там зависят от эффекта (атака и защита просто добавляется один к одному, а вот с хп и маной не смог пересчитать так быстро) и изначального юнита, а подчинялка меняется с помощью замены skill tame через db editor так что все неплохоKrovopiskital wrote:Потестировал чутка спелл на призыв андеда. Ему нужно прописать профиль как у наёмника, и выдать оружие и броню, иначе у него просто нулёвые статы. Очарование какое-то странное. 10 эффекта хватает чтобы подчинить маленького кабанчика, но вот большому уже как-то по барабану
А вообще очень даже хорошо, сломать сам закл в его выложенном виде у меня не вышло, перепризыв переписывает характеристики, а все о чем я писал выше (кроме вызова разных юнитов) это проблемы стандартных команд ПЗ больше
Krovopiskital wrote:Ну и ещё добавлю. Голов в худе естественно нет. Если у упырей можно подсуетиться, то вот всякие волки и кабанчики в пролёте.
Это теоретически и практически уже давным давно решено VeryGoodGirl, и если бы не алекс чорный, её материал бы сохранились не только в её голове, но и на форуме gipat.ruregint wrote:они даже с головами были бы в пролете
Krovopiskital wrote:Очарование какое-то странное. 10 эффекта хватает чтобы подчинить маленького кабанчика, но вот большому уже как-то по барабану
Сей параметр является защитой от магии контроля в её концепции её сюжетного аддона...regint wrote:а подчинялка меняется с помощью замены skill tame через db editor так что все неплохо
Игрок без читов не сломает это заклинание.regint wrote:А вообще очень даже хорошо, сломать сам закл в его выложенном виде у меня не вышло, перепризыв переписывает характеристики, а все о чем я писал выше (кроме вызова разных юнитов) это проблемы стандартных команд ПЗ больше
Для её аддона это совершенно не важноKrovopiskital wrote:Без одетых доспехов у него 0 БРОНИ. Это прям больно, больно.
Это базовая версия, прототип расширенной с изменением здоровья до 0 и зависимостью урона как от рун, так и от здоровья.regint wrote:по жертве огня так и не врубился, вроде ставит 3 стенки огненных и примерно 250 урона в себя, притом стенки стандартные только чуть сильнее и укороченные по времени
regint wrote:
Великие силы как же мне больно, раньше не программил для ПЗ в mob но невозможность поместить if под if, отсутствие and и else убивают
regint wrote:Ну все, призыв переделан, еще раз спасибки Very good Girl за то что сделала несколько раз вызываймые mob файлы (как говорится если не работает команда спавна, сработает готовый mob)
VeryGoodGirl likes this post
Krovopiskital wrote:NewAttackDefense очень сомнительно работает с ударом в спину. Во первых ломается сам удар в спину, и к врагу нужно подползать в упор. А второе это то что удар в спину так-же зависит от Ближнего боя, хотелось бы настройку которая игнорировала бы ББ для удара в спину.
zak wrote:2VeryGoodGirl
Можете вкладывать в архив с аддоном или где-нибудь отдельно SPELLADDON.INI в котором все максимально как в оригинальной игре,
ну или хотя бы в файле описании аддона указать, какой параметр по дефолту как в оригинале (например: 1-включено, 0-выключено (как в оригинале) ну или runconst = xxx (в оригинале yyy))
чтобы пару параметров поправить под себя и радоваться,
вам как разработчику наверняка более понятно, что каждый параметр означает.
Я не придираюсь, просто это бы упростило жизнь людям вроде меня, которые о вашем аддоне узнали "вчера".
LostSoul likes this post
PH_GP wrote:Милая моя королевушка всея ПЗ :* <3!!!!!!!!!
VeryGoodGirl likes this post
VeryGoodGirl likes this post
VeryGoodGirl and Vertigo2604 like this post
VeryGoodGirl likes this post
VeryGoodGirl likes this post
|
|