Если вам будет нужна какая-то хуйня с заклами, то сюда можете писать. Пока делаю закл на броню. Может быть даже бабла не возьму за плюшки)LostSoul wrote:Мы вчера с Сомом накинулись на шрифты, он реализовал классную идею с иконками типов урона - мы её вшивали. Есть левая вшивалка, я пробовал сам патчить, но там чёт тяжко, а твой патч очень ко времени - какраз протестировал совместимость со свежим Жамевю, большое спасибо за труд) заклы заценим за збт, эту секцию мы ещё не разобрали как следует. Вообще в планах перебрать все интерфейсы в читаемый код дабы была полная управляемость и все новые параметры внятно отображались, описания были по всем видам брони а иконки помогут сэкономить место и сделать текст читаемым. Броня впринципе пересчитывается все 6 типов каждый урон с каждым резистом, поэтому "общая" броня должна исчезнуть отовсюду. Если хочешь можешь принять участие, аддон очень вкусная вещь, дает гораздо более прозрачное понимание внутренних процессов. Если не делать, то уж покопаться точно стоит - у нас грандиозназная база открытых функций с чётким раскладом чепочем в игре)
+3
ImmortalSom
VeryGoodGirl
Arrogant
7 posters
Расширение движка ПЗ SPELLADDON!!!
VeryGoodGirl- Admin
- Posts : 75
Join date : 2022-08-17
- Post n°31
Re: Расширение движка ПЗ SPELLADDON!!!
ImmortalSom- Posts : 30
Join date : 2023-11-01
- Post n°32
Re: Расширение движка ПЗ SPELLADDON!!!
Одно плохо, для таких васянов как я нет коментов с указанием значения по-умолчанию в оригинале. Я думал я сейчас параметры затру, и оставлю только те что мне нужно и будет как из коробки плюс то что мне нужно, а нет. Аддон сам по себе уже несёт кучу изменения активированных из коробки, а что вписывать по-умолчанию я знать не знаю. Ну вернее как местами в инструкции что-то написано, по типу вкл./выкл. а местами просто о чём это но не указано какие параметры по-умолчанию шли.
Как по мне это недостаток.
Второй немаловажный недостаток в том что невозможно стартерАддон прописать свои конфиги под конкретный мод. Конечно, как будто бы человек играет в 1 мод, а не 3-4 одновременно. Но если надо установить новый мод погонять или ты любитель и по сети в классик и в соло в жемавю, то беда беда. Да и в целом проблемы с обновлением модов и так далее возникают.
Как по мне это недостаток.
Второй немаловажный недостаток в том что невозможно стартерАддон прописать свои конфиги под конкретный мод. Конечно, как будто бы человек играет в 1 мод, а не 3-4 одновременно. Но если надо установить новый мод погонять или ты любитель и по сети в классик и в соло в жемавю, то беда беда. Да и в целом проблемы с обновлением модов и так далее возникают.
LostSoul- Posts : 5
Join date : 2023-11-19
- Post n°33
Re: Расширение движка ПЗ SPELLADDON!!!
Этим уже занимаются, возможно скоро сделают свой отдельный аддон на мод.ImmortalSom wrote:Одно плохо, для таких васянов как я нет коментов с указанием значения по-умолчанию в оригинале. Я думал я сейчас параметры затру, и оставлю только те что мне нужно и будет как из коробки плюс то что мне нужно, а нет. Аддон сам по себе уже несёт кучу изменения активированных из коробки, а что вписывать по-умолчанию я знать не знаю. Ну вернее как местами в инструкции что-то написано, по типу вкл./выкл. а местами просто о чём это но не указано какие параметры по-умолчанию шли.
Как по мне это недостаток.
Второй немаловажный недостаток в том что невозможно стартерАддон прописать свои конфиги под конкретный мод. Конечно, как будто бы человек играет в 1 мод, а не 3-4 одновременно. Но если надо установить новый мод погонять или ты любитель и по сети в классик и в соло в жемавю, то беда беда. Да и в целом проблемы с обновлением модов и так далее возникают.
PHGP- Guest
- Post n°34
To LostSoul
Я этим не ещё занимаюсь, но как будет выкачен СпеллАддончик под Жамевю, то я его с уже состоявшегося позволения VeryGoodGirl переделаю в подмодную версию. У меня код свежей версии будет, и плюшки с параличём, сбросом агро и пр. тоже будут %) для недоделанного аддончика нет смысла и начинать пока)
Гость- Guest
- Post n°35
Re: Расширение движка ПЗ SPELLADDON!!!
А что за аддон планируется, когда первые анонсы?
ImmortalSom- Posts : 30
Join date : 2023-11-01
- Post n°36
Re: Расширение движка ПЗ SPELLADDON!!!
А можно как-то прикоснуться ручками к твоему редактору карт?VeryGoodGirl wrote:У меня и свои редакторы базы, и свои редакторы карты.
VeryGoodGirl- Admin
- Posts : 75
Join date : 2022-08-17
- Post n°37
Re: Расширение движка ПЗ SPELLADDON!!!
Просто так - нетImmortalSom wrote:А можно как-то прикоснуться ручками к твоему редактору карт?VeryGoodGirl wrote:У меня и свои редакторы базы, и свои редакторы карты.
VeryGoodGirl- Admin
- Posts : 75
Join date : 2022-08-17
- Post n°38
Re: Расширение движка ПЗ SPELLADDON!!!
Гость wrote:А что за аддон планируется, когда первые анонсы?
Сюжетный аддон, хочу сделать круче даже чем ЗвА. Скоро анонсы
ImmortalSom- Posts : 30
Join date : 2023-11-01
- Post n°39
Re: Расширение движка ПЗ SPELLADDON!!!
Привет ещё раз. В чате вроде как норм здороваться, а тут каждый раз вроде как и странно, но всё же.
Так вот. Такой вопрос. В определённых ситуациях при запуске игры с твоим аддоном начинает вылезать окошко с единицами и двойками. Я то как-то это вроде как убрал, а другие жалуются мол каждый раз. Что это, зачем это и главное как убрать?
Так вот. Такой вопрос. В определённых ситуациях при запуске игры с твоим аддоном начинает вылезать окошко с единицами и двойками. Я то как-то это вроде как убрал, а другие жалуются мол каждый раз. Что это, зачем это и главное как убрать?
VeryGoodGirl- Admin
- Posts : 75
Join date : 2022-08-17
- Post n°40
Re: Расширение движка ПЗ SPELLADDON!!!
ImmortalSom wrote:Привет ещё раз. В чате вроде как норм здороваться, а тут каждый раз вроде как и странно, но всё же.
Так вот. Такой вопрос. В определённых ситуациях при запуске игры с твоим аддоном начинает вылезать окошко с единицами и двойками. Я то как-то это вроде как убрал, а другие жалуются мол каждый раз. Что это, зачем это и главное как убрать?
Пусть чуваки удалят старые его версии и уберёт importantalerts в 0
LostSoul- Posts : 5
Join date : 2023-11-19
- Post n°41
Re: Расширение движка ПЗ SPELLADDON!!!
Ну я заменил сам плагин, мобфайл, в конфиге с 6.1 разве что про шрифты 1ку добавил. Но оно как появлялось, так и появляется.VeryGoodGirl wrote:ImmortalSom wrote:Привет ещё раз. В чате вроде как норм здороваться, а тут каждый раз вроде как и странно, но всё же.
Так вот. Такой вопрос. В определённых ситуациях при запуске игры с твоим аддоном начинает вылезать окошко с единицами и двойками. Я то как-то это вроде как убрал, а другие жалуются мол каждый раз. Что это, зачем это и главное как убрать?
Пусть чуваки удалят старые его версии и уберёт importantalerts в 0
VeryGoodGirl- Admin
- Posts : 75
Join date : 2022-08-17
- Post n°42
Re: Расширение движка ПЗ SPELLADDON!!!
LostSoul wrote:Ну я заменил сам плагин, мобфайл, в конфиге с 6.1 разве что про шрифты 1ку добавил. Но оно как появлялось, так и появляется.VeryGoodGirl wrote:ImmortalSom wrote:Привет ещё раз. В чате вроде как норм здороваться, а тут каждый раз вроде как и странно, но всё же.
Так вот. Такой вопрос. В определённых ситуациях при запуске игры с твоим аддоном начинает вылезать окошко с единицами и двойками. Я то как-то это вроде как убрал, а другие жалуются мол каждый раз. Что это, зачем это и главное как убрать?
Пусть чуваки удалят старые его версии и уберёт importantalerts в 0
Ни у кого кроме тебя не появляется, возьми с 0 версию 6.3 и не будет появляться (хотя в других тоже не появлялось у меня и других)
Krovopiskital- Posts : 8
Join date : 2024-01-02
- Post n°43
Re: Расширение движка ПЗ SPELLADDON!!!
VeryGoodGirl Привет! Это я, твой единственный зри... Ой, не то. Это я просил инфу по тому как отредачить камеру. Можно инструкцию по этой теме? Пожалуйста)
ImmortalSom- Posts : 30
Join date : 2023-11-01
- Post n°44
Re: Расширение движка ПЗ SPELLADDON!!!
Krovopiskital wrote:VeryGoodGirl Привет! Это я, твой единственный зри... Ой, не то. Это я просил инфу по тому как отредачить камеру. Можно инструкцию по этой теме? Пожалуйста)
Ты же сразу уточни что говоришь про камеру в главном меню.
Krovopiskital- Posts : 8
Join date : 2024-01-02
- Post n°45
Re: Расширение движка ПЗ SPELLADDON!!!
ImmortalSom wrote:Krovopiskital wrote:VeryGoodGirl Привет! Это я, твой единственный зри... Ой, не то. Это я просил инфу по тому как отредачить камеру. Можно инструкцию по этой теме? Пожалуйста)
Ты же сразу уточни что говоришь про камеру в главном меню.
Я уже даже "наныл" на прогу. Теперь не могу понять как настроить угол камеры.
ImmortalSom- Posts : 30
Join date : 2023-11-01
- Post n°46
Re: Расширение движка ПЗ SPELLADDON!!!
Привет @VeryGoodGirl!
Слу-у-уша-а-ай, есть извращенская к тебе просьба по SpellAddon.
Смотри оказалось, что в новых версиях для того чтоб он работал со стартером, его нужно бросать в папку Engine стартера, а вот конфигурационый файл должен лежать в ваниле. Вцелом я понимаю из-за чего так и проблем у меня лично с этим нет никаких. Принимаю как данность. Кста именно потому у некоторых и выскакивали еденички и двойки. Ибо он конфигурационный файл не находил.
Так во-о-от. Внимание вопрос и одновременно просьба. А не могла бы ты лёгким взмахом руки сделать SpellAddon для стартера? Просто прикрутив ему поиск конфигурационного файла по адресу в реестре
Слу-у-уша-а-ай, есть извращенская к тебе просьба по SpellAddon.
Смотри оказалось, что в новых версиях для того чтоб он работал со стартером, его нужно бросать в папку Engine стартера, а вот конфигурационый файл должен лежать в ваниле. Вцелом я понимаю из-за чего так и проблем у меня лично с этим нет никаких. Принимаю как данность. Кста именно потому у некоторых и выскакивали еденички и двойки. Ибо он конфигурационный файл не находил.
Так во-о-от. Внимание вопрос и одновременно просьба. А не могла бы ты лёгким взмахом руки сделать SpellAddon для стартера? Просто прикрутив ему поиск конфигурационного файла по адресу в реестре
- Code:
HKEY_CURRENT_USER\Software\Gipat.Ru\EI_Starter\Settings\AddonPath
VeryGoodGirl- Admin
- Posts : 75
Join date : 2022-08-17
- Post n°47
Re: Расширение движка ПЗ SPELLADDON!!!
Krovopiskital wrote:VeryGoodGirl Привет! Это я, твой единственный зри... Ой, не то. Это я просил инфу по тому как отредачить камеру. Можно инструкцию по этой теме? Пожалуйста)
Качай HxD и редактируй точки
VeryGoodGirl- Admin
- Posts : 75
Join date : 2022-08-17
- Post n°48
Re: Расширение движка ПЗ SPELLADDON!!!
ImmortalSom wrote:Привет @VeryGoodGirl!
Слу-у-уша-а-ай, есть извращенская к тебе просьба по SpellAddon.
Смотри оказалось, что в новых версиях для того чтоб он работал со стартером, его нужно бросать в папку Engine стартера, а вот конфигурационый файл должен лежать в ваниле. Вцелом я понимаю из-за чего так и проблем у меня лично с этим нет никаких. Принимаю как данность. Кста именно потому у некоторых и выскакивали еденички и двойки. Ибо он конфигурационный файл не находил.
Так во-о-от. Внимание вопрос и одновременно просьба. А не могла бы ты лёгким взмахом руки сделать SpellAddon для стартера? Просто прикрутив ему поиск конфигурационного файла по адресу в реестре
Что сделает твой SpellAddon более универсальным, в плане того, что можно конфиги для него пилить под каждый конкретный мод. Тобишь нашел конфиг в моде берёшь его, не нашел то тот что в корне игры.
- Code:
HKEY_CURRENT_USER\Software\Gipat.Ru\EI_Starter\Settings\AddonPath
Попробую
ImmortalSom likes this post
Krovopiskital- Posts : 8
Join date : 2024-01-02
- Post n°49
Re: Расширение движка ПЗ SPELLADDON!!!
VeryGoodGirl wrote:Krovopiskital wrote:VeryGoodGirl Привет! Это я, твой единственный зри... Ой, не то. Это я просил инфу по тому как отредачить камеру. Можно инструкцию по этой теме? Пожалуйста)
Качай HxD и редактируй точки
Мне один добрый человек скинул программу времён динозавров, а через hex я без понятия как вообще нащупать значения. Вот кстати результат:
VeryGoodGirl likes this post
VeryGoodGirl- Admin
- Posts : 75
Join date : 2022-08-17
- Post n°50
Re: Расширение движка ПЗ SPELLADDON!!!
https://www.dropbox.com/scl/fi/aq0m8clzhkkxl7h3nsp01/SpellAddon6.8.zip?rlkey=n6k1erpiastl3hrqd7hd0yu90&dl=0
Можно сделать зрение не круговым
При игре со стартера берётся конфиг Спелладдона из мода
Можно сделать ваще любой ник в сетевой игре
Новые заклы
И вроде бы ещё чё-то
Можно сделать зрение не круговым
При игре со стартера берётся конфиг Спелладдона из мода
Можно сделать ваще любой ник в сетевой игре
Новые заклы
И вроде бы ещё чё-то
VeryGoodGirl, ImmortalSom and Krovopiskital like this post
ImmortalSom- Posts : 30
Join date : 2023-11-01
- Post n°51
Re: Расширение движка ПЗ SPELLADDON!!!
Супер. Ночью испробую.
VeryGoodGirl likes this post
regint- Posts : 10
Join date : 2024-01-08
- Post n°52
Re: Расширение движка ПЗ SPELLADDON!!!
VeryGoodGirl wrote:https://www.dropbox.com/scl/fi/aq0m8clzhkkxl7h3nsp01/SpellAddon6.8.zip?rlkey=n6k1erpiastl3hrqd7hd0yu90&dl=0
Можно сделать зрение не круговым
При игре со стартера берётся конфиг Спелладдона из мода
Можно сделать ваще любой ник в сетевой игре
Новые заклы
И вроде бы ещё чё-то
Тут вопросик возник по некромантии, можно ли будет id призываемого юнита привязать к площади заклинания на случай если надо сменить скелета на скелета лучника или вообще на собачку?
VeryGoodGirl- Admin
- Posts : 75
Join date : 2022-08-17
- Post n°53
Re: Расширение движка ПЗ SPELLADDON!!!
regint wrote:VeryGoodGirl wrote:https://www.dropbox.com/scl/fi/aq0m8clzhkkxl7h3nsp01/SpellAddon6.8.zip?rlkey=n6k1erpiastl3hrqd7hd0yu90&dl=0
Можно сделать зрение не круговым
При игре со стартера берётся конфиг Спелладдона из мода
Можно сделать ваще любой ник в сетевой игре
Новые заклы
И вроде бы ещё чё-то
Тут вопросик возник по некромантии, можно ли будет id призываемого юнита привязать к площади заклинания на случай если надо сменить скелета на скелета лучника или вообще на собачку?
Меняй на кого хочешь %) это легко
ImmortalSom- Posts : 30
Join date : 2023-11-01
- Post n°54
Re: Расширение движка ПЗ SPELLADDON!!!
VeryGoodGirl wrote:https://www.dropbox.com/scl/fi/aq0m8clzhkkxl7h3nsp01/SpellAddon6.8.zip?rlkey=n6k1erpiastl3hrqd7hd0yu90&dl=0
Можно сделать зрение не круговым
При игре со стартера берётся конфиг Спелладдона из мода
Можно сделать ваще любой ник в сетевой игре
Новые заклы
И вроде бы ещё чё-то
Слушай чёт непонятки у меня.
Вложил asi файл в папку Engine. Файлик ini куда только не пихал но он опять нигде не работает кроме папки оригинала игры.
VeryGoodGirl- Admin
- Posts : 75
Join date : 2022-08-17
- Post n°55
Re: Расширение движка ПЗ SPELLADDON!!!
ImmortalSom wrote:VeryGoodGirl wrote:https://www.dropbox.com/scl/fi/aq0m8clzhkkxl7h3nsp01/SpellAddon6.8.zip?rlkey=n6k1erpiastl3hrqd7hd0yu90&dl=0
Можно сделать зрение не круговым
При игре со стартера берётся конфиг Спелладдона из мода
Можно сделать ваще любой ник в сетевой игре
Новые заклы
И вроде бы ещё чё-то
Слушай чёт непонятки у меня.
Вложил asi файл в папку Engine. Файлик ini куда только не пихал но он опять нигде не работает кроме папки оригинала игры.
Это странно. Вложи в папку с игрой. А я посмотрю.
ImmortalSom- Posts : 30
Join date : 2023-11-01
- Post n°56
Re: Расширение движка ПЗ SPELLADDON!!!
VeryGoodGirl wrote:Это странно. Вложи в папку с игрой. А я посмотрю.
Короче смотри. У меня нигде конфиг не пашет окромя корня с оригинальной игрой. Это рас.
Два, оказывается если к стартеру в папку Engine положить mss32.dll (ну более новая там тудым сюдым, часто так делают), то уже твой SpellAddon6.8.asi перестаёт работать из корня с оригиналом и работает из Engine (а до этого наоборот никак в папке Engine не работал). Короче тут ещё такие приколы, и когда начинается свистопердение то начинается дрочь. Это я понял уже и разобрался. Что не решает проблему. Конфиги он ни прикаких условиях ниоткуда окромя как с корня оригинала не берёт. Такие дела.
ImmortalSom- Posts : 30
Join date : 2023-11-01
- Post n°57
Re: Расширение движка ПЗ SPELLADDON!!!
Я уже даже спецом стартер сделал чтоб без пробелов в пути был и русских букв (были до этого пробелы если что). Но проблему не решило. Тобишь точно всё пашет. Стартер работает, изменяю моды стартует, тобишь я не поломал стартер и пути. Всё типтоп. Но конфиг он упорно берёт только из корня игры. Я дублировал, удалял комбинировал по всякому. Всёравно работает чисто из корня. Но теперь он хоть не выводит сообщение с кучей двоек и единиц когда конфига нет в корне игры.
Если что не дебил и старый адон подчистил. Короче хз но у меня не пашет. Может какую отладочную можно информацию выводить? Может это чисто прикол 11 винды и он не может реестр правильно прочитать или ещё чего. Пробовал запуск из под админа. ХЗ короче. Может инструкцию для дебилов сделаешь на примере запуска стартера и варинта "без модов".
Если что не дебил и старый адон подчистил. Короче хз но у меня не пашет. Может какую отладочную можно информацию выводить? Может это чисто прикол 11 винды и он не может реестр правильно прочитать или ещё чего. Пробовал запуск из под админа. ХЗ короче. Может инструкцию для дебилов сделаешь на примере запуска стартера и варинта "без модов".
regint- Posts : 10
Join date : 2024-01-08
- Post n°58
Re: Расширение движка ПЗ SPELLADDON!!!
VeryGoodGirl wrote:regint wrote:
Тут вопросик возник по некромантии, можно ли будет id призываемого юнита привязать к площади заклинания на случай если надо сменить скелета на скелета лучника или вообще на собачку?
Меняй на кого хочешь %) это легко
Ну возможно поторопился с предложением, посмотрим как оно сделано, а то захотелось в рамках одного database, без переделки database каждый раз когда хочешь сменить юнита, просто добавлением изначального набора рун и юнитов как шаблона кого призывать
ImmortalSom- Posts : 30
Join date : 2023-11-01
- Post n°60
Re: Расширение движка ПЗ SPELLADDON!!!
Ну тогда 6.2 вышла и я быро сообщил какой функционал работает странно и сейчас в роли тестера выступаю.PHGP wrote:Версия 6.8 это промежуточная чувоки
|
|