Форум игр Проклятые земли и Аллоды

Would you like to react to this message? Create an account in a few clicks or log in to continue.
Форум игр Проклятые земли и Аллоды

Форум игр Проклятые земли и Аллоды для создания модификаций и обмена информацией


3 posters
  • Post new topic
  • Reply to topic

Редакторы и вопросы по созданию модов

VeryGoodGirl
VeryGoodGirl
Admin


Posts : 63
Join date : 2022-08-17

Редакторы и вопросы по созданию модов Empty Редакторы и вопросы по созданию модов

Post by VeryGoodGirl Sun Aug 21, 2022 5:10 am

Сюда можно написать вопрос, ответ будет виден всем, чтобы не спрашивать повторно
Anonymous
Mr.RoyalNoname
Guest


Редакторы и вопросы по созданию модов Empty Re: Редакторы и вопросы по созданию модов

Post by Mr.RoyalNoname Tue Feb 14, 2023 6:01 pm

А можно как-то сделать так, чтобы баксовая броня достигалась путём сочетания небаксовых чертежа и материала? Hmmm
VeryGoodGirl
VeryGoodGirl
Admin


Posts : 63
Join date : 2022-08-17

Редакторы и вопросы по созданию модов Empty Re: Редакторы и вопросы по созданию модов

Post by VeryGoodGirl Sun Nov 19, 2023 11:38 am

Mr.RoyalNoname wrote:А можно как-то сделать так, чтобы баксовая броня достигалась путём сочетания небаксовых чертежа и материала? Hmmm
Собиралась так сделать даже, но вообще не вижу смысла на практике кроме фана)
avatar
regint


Posts : 10
Join date : 2024-01-08

Редакторы и вопросы по созданию модов Empty Re: Редакторы и вопросы по созданию модов

Post by regint Sun Jan 14, 2024 2:58 am

Не могу понять почему не перемещает юнита в вызываемом mob, кто может помогите

DeclareScript teleport#1( this : object )

Script teleport#1
(
if
(
isalive(GetObjectbyid( "555001" ))
)
then
(
killscript()
SetCP( GetObjectbyid( "555001" ) , 48 , 86 , 0 )
)
)
Anonymous
PH_GP
Guest


Редакторы и вопросы по созданию модов Empty Re: Редакторы и вопросы по созданию модов

Post by PH_GP Sun Jan 14, 2024 10:20 am

teleport#1 надо вызвать внутри скриптовой функции, для начала в WorldScript, например. Допустим, teleport#1( this ) / teleport#1( NULL )
avatar
regint


Posts : 10
Join date : 2024-01-08

Редакторы и вопросы по созданию модов Empty Re: Редакторы и вопросы по созданию модов

Post by regint Sun Jan 14, 2024 1:45 pm

PH_GP wrote:teleport#1 надо вызвать внутри скриптовой функции, для начала в WorldScript, например. Допустим, teleport#1( this ) / teleport#1( NULL )

Спасибо, помогло,все заработало
VeryGoodGirl
VeryGoodGirl
Admin


Posts : 63
Join date : 2022-08-17

Редакторы и вопросы по созданию модов Empty Re: Редакторы и вопросы по созданию модов

Post by VeryGoodGirl Sat Mar 23, 2024 3:28 pm

https://www.dropbox.com/scl/fi/ttay686kk2o3cx1zwwu0q/cz2j.mob?rlkey=d2ppobdt79zclfyy48zazsfh8&dl=0

ЧТобы играть с Фейрузом и Алией на Джигране, хехе
Anonymous
Оаоаоаоаоа
Guest


Редакторы и вопросы по созданию модов Empty Re: Редакторы и вопросы по созданию модов

Post by Оаоаоаоаоа Thu Mar 28, 2024 11:51 am

thingamabob
@AddUnitToServer("Jun Male Hero", "Jun Male Hero","",getx(Getleader()),gety(getleader()),0 )
@AddUnitToParty( 0, "Jun Male Hero", "Jun Male Hero" )

Добавляет Ат-Зако к партии :3
Anonymous
Оаоаоаоаоа
Guest


Редакторы и вопросы по созданию модов Empty Re: Редакторы и вопросы по созданию модов

Post by Оаоаоаоаоа Thu Mar 28, 2024 11:53 am

thingamabob
@AddUnitToServer("JunBoy", "Jun Male Hero","",getx(Getleader()),gety(getleader()),0 )
@AddUnitToParty( 0, "JunBoy", "Jun Male Hero" )

Добавляет точно такого же Ат-Зако без статов но с именем к партии :3
avatar
KakoiToUvolen


Posts : 3
Join date : 2024-03-26

Редакторы и вопросы по созданию модов Empty Re: Редакторы и вопросы по созданию модов

Post by KakoiToUvolen Tue Apr 02, 2024 6:08 pm

Оаоаоаоа, а Зака как добавлять и сохранять, если он пропадает?
Anonymous
Оаоаоаоаоа
Guest


Редакторы и вопросы по созданию модов Empty Re: Редакторы и вопросы по созданию модов

Post by Оаоаоаоаоа Wed Apr 03, 2024 11:23 am

KakoiToUvolen, не понел, может ты про Ат-Зако?*
avatar
KakoiToUvolen


Posts : 3
Join date : 2024-03-26

Редакторы и вопросы по созданию модов Empty Re: Редакторы и вопросы по созданию модов

Post by KakoiToUvolen Tue Apr 09, 2024 3:11 pm

Не-не-не, вот смотри, допустим наступает момент когда Зак должен превратиться в От-Зако, и в этот момент пропадают и наемники, так как в игре предусмотрено то что От-Зако должен в соло проходить финал. Как вернуть Зака, чтобы они были двоя?

Даже так, смотри, с Ат-Зако нет диалогов, когда ты покидаешь Гипат на другие материки, а Тка-Рик говорит попрощаться со всеми, как сейвить каждый раз Ат-Зако и Зака при перемещении с одной земли на другую?
Anonymous
Оаоаоаоаоа
Guest


Редакторы и вопросы по созданию модов Empty Re: Редакторы и вопросы по созданию модов

Post by Оаоаоаоаоа Fri Apr 12, 2024 3:08 am

KakoiToUvolen, мод VeryGoodGirl или знание скриптов помогут. Напиши в дискорд arrogant2818, туда банально удобнее будет файлы кидать
avatar
KakoiToUvolen


Posts : 3
Join date : 2024-03-26

Редакторы и вопросы по созданию модов Empty Re: Редакторы и вопросы по созданию модов

Post by KakoiToUvolen Fri Apr 12, 2024 5:12 pm

А если дискорда нет?
Anonymous
Оаоаоаоаоа
Guest


Редакторы и вопросы по созданию модов Empty Re: Редакторы и вопросы по созданию модов

Post by Оаоаоаоаоа Sat Apr 13, 2024 3:54 am

KakoiToUvolen, ну братан тогда я сюда (а сначала - на гугл диск) файлы зафигачу, только дай конкретное ТЗ... Если ВМ не будет до тебя докапываться по поводу напарников то тебе этого будет достаточно))?!

Sponsored content


Редакторы и вопросы по созданию модов Empty Re: Редакторы и вопросы по созданию модов

Post by Sponsored content

  • Post new topic
  • Reply to topic

Current date/time is Wed May 01, 2024 5:55 pm